Historie
Historie
Dieser Abschnitt gibt einen Überblick darüber, wann welche Person ein Mitglied unseres Teams wurde und wie IT4C entstanden ist.
Alles begann ca. 2017, als Alex, der die ursprüngliche Website für das DEMOCRACY-Projekt erstellte, sich mit Ulf in Karlsruhe traf, um den Stand der zu diesem Zeitpunkt an Universitäten verfügbaren Wahlmethoden zu evaluieren. Ulf begann mit DEMOCRACY zu arbeiten und als das Projekt seinen öffentlichen Auftritt hatte, nahm Wolle Kontakt auf, um als Influencer mit dem Projekt zu arbeiten.
Human Connection
Die meisten von uns trafen sich 2019 wieder auf der Human Connection. Diesmal alle als Entwickler, um das angedachte soziale Netzwerk zu implementieren. Wolle war der erste, gefolgt von Alex und Ulf. Während Ulf wieder zu DEMOCRACY ging, meldete sich Hannes freiwillig und Moriz stieß zum Team. Das Projekt Human Connection endete 2020 und die entstandene Software wurde fortan unter dem Name ocelot.social weiter gepflegt.
Ocelot.Social - Ende von Human Connection
Im letzten Quartal 2020 wurde Human Connection als Projekt beendet und der Quellcode unter dem Namen ocelot.social neu veröffentlicht. Wolle, Alex, Ulf und Moriz führten das Projekt weiter und veröffentlichten wir.social, um ocelot.social am Leben zu erhalten. Lasst uns das soziale Netzwerk live auf stage.ocelot.social ausprobieren.
Gradido
Im Jahr 2021 hat sich ein Großteil des Teams dem Projekt Gradido angeschlossen. Wie immer war unser Scout Alex der erste, gefolgt von Ulf, der zu dieser Zeit in Norwegen wohnte. Bald darauf stieß Moriz dazu, und im Sommer 2021 kam Hannes an Bord. Als Ulf eine Reise nach Italien antrat, konnte Wolle schließlich überzeugt werden, sich anzuschließen, bald gefolgt von Mathias.
Yunite.me
Im Jahr 2022 trat das Yunite-Team an das Team heran, um ein neues soziales Netzwerk auf Basis von ocelot.social auf die Beine zu stellen. Das neue Netzwerk wurde am 01.11.2022 unter dem Namen yunite.me veröffentlicht.
IT4C
Mit Beginn des Jahres 2023 wurde IT4C as Name für das Entwicklerkollektiv gefunden und die [Website] (https://www.it4c.dev) eingerichtet, um es den Teammitgliedern zu ermöglichen, sich selbst und das Team als Ganzes zu präsentieren.